В PlayStation Network произошел масштабный сбой

В сети PlayStation Network (PSN) произошел сбой, который повлиял на все игровые сервисы Sony, согласно странице состояния обслуживания PlayStation. Игроки не могли войти в свою учетную запись PlayStation или воспользоваться PlayStation Store, и этот сбой повлиял как минимум на один реальный мир (помимо того, что многие люди, пытавшиеся поиграть в Marvel Tokon: Fighting Souls, были очень расстроены) — отсрочкой чемпионатаEA Sports FC 26 на чемпионате мира по киберспорту.
На странице статуса Sony было отмечено, что «проблемы наблюдаются во всех сервисах», включая функции управления учетными записями, стриминг игр, PlayStation Store и даже PlayStation Direct — сайт Sony для продажи оборудования PlayStation. Проблемы касаются и более старых платформ, которые компания так или иначе поддерживает, например PS Vita, PS4 и PS3.
Engadget обратился к Sony с просьбой прокомментировать сбой в работе сервиса и меры, принятые для его устранения. Мы обновим эту статью, если получим ответ. Sony пока не подтвердила публично информацию о сбое в работе PSN в общедоступной странице поддержки PlayStation, но предоставляла обновления через вышеупомянутую страницу «Статус сервиса». Спустя более шести часов после начала сбоя на этой странице появилось сообщение о том, что все вернулось в норму. В некоторых частных жалобах в интернете говорилось о проблемах с восстановлением, но, судя по большинству отзывов (и нашим собственным проверкам), сейчас все вернулось в норму.
Время сегодняшнего сбоя было выбрано, мягко говоря, неудачно. Компания недавно объявила о планах прекратить производство физических игровых дисков к 2028 году и сделать все игры для PlayStation доступными в цифровом формате. Хотя цифровые игры и обладают определенными преимуществами, их недостатки проявляются, когда из-за сбоя в сети их становится невозможно купить или запустить.
